VRMお人形遊びPC版
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※無料版と募金版は同一ファイルです。 VRMでお人形遊びするやつ https://120byte.booth.pm/items/1099618 のPC版です。 商用利用について(2024/05/26追記) 商用利用につきましては、特別に制限は設けておりませんので、ご自由にお使い頂いて問題御座いません。なお、他の拙作につきましても、同様とします。
詳細
https://docs.google.com/presentation/d/1WRol9mT7jh9rw1KqK9kF3JpmW1qVh9cYcNg5dYzCH0w/edit?usp=sharing
動作環境
OS:Windows10 Pro CPU:Intel Core i7-7700k 4.2GHz メモリ:16GB グラボ:GeForce GTX 1070 ※上記は開発環境です。
アップデート履歴
20191103 初版 20191105 ポーズ保存に対応 VR版のabファイルに対応 Twitter投稿時の入力欄を複数行設定に修正 VRoidHubからモデルを取得した場合でもD&Dテキストが非表示になるように修正 20191107 画像形式でのポーズ保存に対応 ポーズ読込で頭の方向が反映されない不具合を修正 20191126 GPU Skinningを無効に変更 StandardShaderが表示できない不具合を修正 20200229 全ボーンの操作に対応 全表情の操作に対応 カメラのZ(傾き)操作に対応 20200310 F5/F12を押下した際に予期せぬ動作をする不具合を修正 画像のEmission/LitColor/Alpha設定に対応 GLBの読み込みに対応 20200419 TXT形式ポーズ読み込み時に強制終了する不具合を修正 ポーズを左右反転できる機能を追加 20200516 アンチエイリアスを強化 Post Processing Stackのアンチエイリアスを有効化(SMAA-High) 品質設定を8xに設定 20200706 地面の色変更に対応 GLB等のモデルの移動や回転および拡縮の操作方法を変更 TriLibによる3Dモデル読み込みを実装 20200725 IK操作に対応 ラグドール化に対応 背景画像とポーズ画像をランダムに読み込む機能を追加 ポーズ画像の画質を改善 撮影時に画像が作業空間に出現しないように変更 モード切替時にマーカーサイズが自動調整されるように変更 TXT形式のポーズ保存データを読み込む際に全て0度の部位を読み飛ばすように変更 ポーズ画像の情報保存方法を下部5lineを使用する方法に変更 視線操作用の緑の球の親を首から頭へ修正 Tポーズ設定が正しく適用されない不具合の修正 Humanoid未割当の部位を持つモデルで、正しくポーズ保存が出来ない不具合を修正 画像保存名の時間が12時間形式であったため24時間形式に修正 20200725b IK操作の肘角度調整に対応 20200810 ピースした時の親指の爪の向きを修正 20200920 画像の影の有効・無効切り替えに対応 影の表示方法を変更(負荷増加傾向) TriLibによる3Dモデル読み込み時に説明文が消えない不具合を修正 20210131 VRMの表情操作対象を固定から可変に変更 画像の板ポリの影色の変更に対応 シーン(各オブジェクトの配置情報)の保存と読込に対応 20220503 画像保存時にダイアログを表示するように変更 撮影モード(RGBAFloat)を追加 FKとIKの切り替え方法を変更 指ごとの操作に対応 指の保存と読み込みに対応(ポーズ情報) 表情の保存と読み込みに対応(ポーズ情報) VRMモデルの拡縮に対応 点光源の追加と削除と操作に対応 点光源の保存と読み込みに対応(シーン情報) 初期光源で完全に暗くできるように変更(環境光を0に変更) GLBやFBXの原点オフセットを廃止 ABファイルでモデルが移動するように変更 VRoidSDKを更新(UniVRM0.89.0) 20220505 GLB読み込み時にシェーダ設定が適用されない不具合修正 20220716 環境光源の強度調整に対応 20221010 カメラZ軸回転時のガクガク不具合修正